ね~PON?×らいPON! 게임 방법
(본 설명은 ね~PON?×らいPON! 게임의 튜토리얼을 토대로 작성한 캐릭터 마작(이하 ‘캐러작’)에 대한 설명서입니다. 초보자를 대상으로 하여 기초만을 설명하고 있음을 미리 알려드립니다.)
캐러작은 4인 대전의 테이블 게임으로, 마작의 룰이 보다 심플해지고 간략화되어 나온 것이다. 룰이나 용어, 게임의 흐름이 기본적으로 마작에 준하였기 때문에, 마작을 잘 아는 사람이라면 게임을 무리없이 플레이할 수 있을 것이다.
기본적인 플레이 방법
우선, 대국에 참가하게 되면 플레이어를 비롯한 참가자는 기본적으로 11개의 패를 받게 된다.
패를 받은 모습. 「SHUFFLE!」과 「Soul Link」에 등장하는 캐릭터의 이미지가 그려져 있다.
각 패에는 「SHUFFLE!」과 「Soul Link」에 등장하는 캐릭터의 이미지가 그려져 있으며, 여자 캐릭터 패 14종류 * 8매, 남자 캐릭터 패 7종류 * 4매로 이루어져 있다. (참고: 남자 캐릭터 패의 경우 마작의 ‘자패(字牌)’와 같다. 즉, 고득점에 연결되기 쉽다.)
자신의 차례가 되면 플레이어는 하나의 패를 받는다. 이렇게 되면 플레이어가 보유한 패는 총 12 패로, 이 12개의 패를 다른 대국자보다 빨리 일정한 규칙 - 이 규칙을 ‘역(役)’ 이라고 한다. - 에 맞게 배열하는 것이 이 게임의 목표이다.
각 ‘역’ 별로 다르긴 하지만 ‘역’의 배열은 기본적으로 3개의 패를 1조로 하여 4개의 조로 이루어져 있다. 플레이어는 게임 진행 도중 ‘역일람(役一覽)’ 버튼을 클릭하여 역의 구성을 언제든지 볼 수 있다.
역일람 버튼을 클릭하여 목록을 띄웠을 때의 모습.
자신의 차례가 되어 하나의 패를 받았다면, 자신이 보유한 패 중 하나를 버려야 한다. 버린 뒤에는 자신의 차례가 올 때까지 대기해야 한다.
이렇게 게임이 진행되며, ‘부모’로부터 시작하여 오름을 외치는 대국자가 생길 때까지 계속된다.
만약 ‘나머지 패(139개의 패 중 아직 대국자에게 분배되지 않은 패, 또는 그 숫자)’가 0이 될 경우, ‘유국(流局)’이 되어 게임이 무효가 된다.
도중에 누군가가 오름을 외치게 되면 해당 대국자의 배열에 따른 ‘역’에 맞춰 점수가 부여된다.
한 판에서 패의 배열이 얼마나 큰 영향을 미치는가를 보여주는 가장 좋은 예. 플레이어가 4라운드에서 순식간에 1위로 역전을 한 경우다.
이렇게 한 판이 끝나게 되고, 대국자 전원이 부모 역할을 수행 할 때 까지 게임이 계속된다. 게임이 끝나면, 각자 받은 점수에 의해 1 - 4위가 결정된다. 이 때, 플레이어가 1 - 3위가 되면 게임 아이템을 구입할 수 있는 ‘코인’을 받게 된다. 기본적으로 1위는 3코인, 2위는 2코인, 3위는 1코인을 받게 되지만, 득점에 따라 추가 보너스를 받을 수도 있다.
게임 종료 후의 순위 화면. 상대 대국자들이 모두 이전 게임에서 3장의 옷을 탈의하였으므로 1장씩만 탈의할 수 있다.
또한, 게임이 종료되면, 자기 자신보다 순위가 낮은 상대 대국자 한 명을 선택하여 그 대국자의 옷을 한 장 탈의할 수 있게 된다. 이 때, 탈의할 수 있는 기회는 플레이어와의 순위 차에 의해 결정이 된다. 즉, 1위 차이가 나면 1매, 2위 차이가 나면 2매, 3위 차이가 나면 3매를 탈의할 수 있는 기회가 주어진다(기본적으로 모든 하우스 멤버들은 4매의 옷을 입고 있으며, 게임 이후 탈의 기록은 남아 있으므로, 이후 게임에서는 이전의 탈의 기록이 적용되어 나온다). 특정 대국자의 옷을 모두 탈의하였을 경우 그 멤버와의 H신에 들어가게 된다. 주의할 것은, 한 게임당 한 명의 대국자의 옷만을 탈의할 수 있으며, 각 하우스의 지배인은 탈의할 수 없다.
기타 용어 설명
- 부모
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그 판에서 맨 먼저 차례를 받은 대국자. 그 외의 다른 대국자는 ‘자식’이라고 한다. 네이퐁? 라이퐁!에서는 기본적으로 플레이어가 맨 먼저 부모가 되며, 각 대국자가 모두 부모의 역할을 수행할 때 까지 게임이 계속된다(부모인 대국자는 이름 옆에 별 표시가 붙는다.). 부모의 경우 올랐을 때 자식일 때보다 1.5배의 점수를 더 받을 수 있다. 반면 자식이 오르게 되면, 다른 자식들보다 더 많은 점수를 지불해야 한다. 부모가 오를 경우 그 대국자는 다음 판 또한 부모로써 플레이할 수 있다. 이것을 ‘연장(連荘)’이라고 한다. (단, 3회까지 ‘연장’이 되며, 3회에도 오르게 되면 자동으로 다음 대국자에게 부모가 넘어간다.)
- 퐁
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자신이 보유한 패 중 같은 그림의 패가 2매 이상 있고, 누군가가 그 그림의 패를 버렸을 때 그 패를 가지고 오는 것.
플레이어가 프리무라 패를 2매 가진 상태에서 칼루아가 프리무라 패를 버렸으므로 ‘퐁’을 외칠 수 있다. ‘퐁’을 외치려면 ‘퐁’ 버튼을 클릭하면 되고, 원하지 않으면 오른쪽 마우스를 누르면 된다.
- 텐파이
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현재 자신이 보유하고 있는 패에서 필요한 패가 하나만 더 있으면 오를 수 있는 경우. 이 때, 나머지 패를 통하여 이 패를 확보하여 あがり가 됐을 경우를 ‘츠모’라고 하며(이 때 점수는 오르지 못한 다른 3명의 대국자에게로부터 받게 된다), 다른 대국자가 버린 패를 통하여 확보하였을 경우를 ‘롱’이라고 한다(이 때 점수는 플레이어가 확보한 패를 버린 대국자에게 받게 된다).
플레이어가 아키 패를 2매 가지고 있을 때 아키 패를 받았다. 그러나, 플레이어가 이미 ‘퐁’을 한 번 한 상태이므로 ‘츠모’를 외칠 수 있다.
플레이어가 나나미 패와 오렌지 패를 가졌을 때 러스티가 나나미 패를 버렸다. 플레이어는 나나미 패만 얻으면 텐파이가 되므로 ‘롱’을 선언할 수 있다.
- 리치
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한 번도 퐁을 거치지 않고 자력으로 텐파이에 도달하였을 경우 외칠 수 있다, ‘리치’ 자체가 하나의 ‘역’에 속하므로 추가로 1역을 받을 수 있다. 리치를 외치게 되면 이후 게임은 츠모와 롱 또는 유국이 될 때까지 자동으로 플레이된다. (참고: 대국자 4명이 전원 ‘리치’가 되면 ‘유국’이 된다.)
플레이어가 사야카, 프리무라 패만 있으면 텐파이가 될 수 있을 때, 프리무라 패가 나왔다. 이 때, 플레이어는 퐁을 선언한 적이 없으므로 ‘리치’를 외칠 수 있다.
- 보너스 패
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대국 화면의 중앙에 표시된 패. 올랐을 때 만약 보너스 패와 같은 패를 가지고 있었다면 추가로 1역을 받게 된다. 보너스 패는 어떤 대국자가 ‘리치’가 되면 자동으로 추가된다.
- 유국 (보충)
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유국이 되었을 때 각 대국자의 패가 ‘텐파이’ 또는 ‘노텐’인지를 판단하게 된다. 이 때, ‘노텐’이었던 대국자는 ‘텐파이’였던 대국자에게 약간의 점수를 지불하게 된다(기본적으로 3000점을 받게 되며, ‘노텐’이 두 명 이상일 경우 각자 나눠서 지불하게 되며, ‘텐파이’가 두 명 이상이면 역시 각자 나눠서 받게 된다). 단, 대국자 전원이 ‘텐파이’ 또는 ‘노텐’일 경우는 점수 지불이 이루어지지 않는다.
유국이 되었을 때. 4명 전원이 텐파이이므로 4라운드가 다시 시작된다.
참고
이 게임은 총 5개의 하우스에서 하루에 3회씩 10일간 하우스와 샵을 돌아다닐 수 있다. 또한, 5개의 하우스 중 하나 이상의 하우스의 멤버 전원을 모두 탈의하게 되면 추가 H신과 특전을 획득할 수 있다.
작성자: 츠치미군(Korea Project - Navel 매니저)







